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“由虚入实”探路忙

来源:全球名企网作者:卢子班更新时间:2020-09-13 06:22:32阅读:

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虚拟现实产业已经成为市场热点,预计将形成1000亿元的市场

原标题:“从虚拟到真实”的探索之路

观众在全国网络嘉年华科技体验展上体验9d虚拟现实产品。新华社记者李新社

一名观众在全国互联网嘉年华的技术体验展上体验了一款虚拟现实产品。新华社记者李新社

短短两年时间,虚拟现实产业已经成为市场追逐的热点,这股热潮还将继续升温。据业内专家称,2016年将成为真正意义上的“虚拟现实的第一年”,而虚拟现实技术将于今年问世。加上内容服务和企业级应用,全球虚拟现实市场容量到2020年将超过1000亿元

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2月22日,世界移动通信会议在巴塞罗那召开。虚拟现实技术再次成为今年美国消费电子展的“主角”。与此同时,在2月16日和2月29日,两个重量级的虚拟现实硬件产品,oculus rift Suite和htc vive消费版,开始预售...

事实上,在2014年,Facebook以20亿美元收购了虚拟现实平台制造商oculus,因此虚拟现实技术真正进入了人们的视野。但仅仅两年后,虚拟现实技术的发展和应用成为全球关注的焦点。2月12日开幕的第二届冬季青年奥林匹克运动会成为历史上第一次由vr直播的大型赛事。

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在中国,虚拟现实行业同样炙手可热。据市场研究机构艾传媒咨询(Ai Media Consulting)的数据,2015年中国虚拟现实产业的市场规模约为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元。此外,虽然去年被称为"资本冬天",国内虚拟现实企业的融资总额仍超过10亿元。

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什么是虚拟现实?能达到什么效果?虚拟现实(Virtual reality,vr)是利用计算机技术来模拟和生成三维空房间,并创造一个接近现实的虚拟世界,让用户可以沉浸其中。根据《经济日报》记者的亲身体验,与3d相比,虚拟现实最大的特点是可以自由切换视角。用户可以上下看,也可以左右看,风景会随着视线的变化而自动变化。这种自由的视角切换让用户有一种强烈的身临其境的感觉,他们可以“参观”这里,甚至可以和不同地方的朋友进行虚拟聚会,无论他们是太空、深海还是幻想中的空.暴风镜报首席执行官黄晓捷表示,除了游戏和电影之外,虚拟现实技术目前正在人工智能、教育和培训、医疗保健、数字旅游、设计和规划、房地产销售、水利和电力以及地质灾害等各个领域得到推广。

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为什么虚拟现实突然这么热?许多市场研究分析师表示,虚拟现实技术正迅速经历从“寻梅止渴”到“扎根”的过程,2016年将成为真正的“虚拟现实第一年”。华泰证券研究所首席分析师王表示,虚拟现实技术将于今年问世。到2020年,全球头戴式虚拟现实设备的年销量有望达到4000万台左右,市场规模达到400亿元。随着内容服务和企业级应用的增加,市场容量将超过1000亿元。

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虚拟现实传播的原因是大量消费虚拟现实设备的出现。“很久以前需要几万美元才能买到的东西,现在已经降到了几千甚至几百美元,从科研产品到大众消费品,都体现了商业价值。”奇巧虚拟现实技术首席执行官庞晨表示。事实上,重量级的虚拟现实头盔,如oculus rift西装、htc vive消费版和索尼playstation虚拟现实的价格只有几百美元。三星甚至推出了99美元的齿轮虚拟现实消费版,谷歌甚至推出了免费的纸板虚拟现实眼镜。国内制造商的虚拟现实眼镜大多定价在100元至300元之间。尽管如此,在一家虚拟现实游戏公司工作的3d程序员黄敏也告诉记者,“一方面,不同的虚拟现实设备对体验效果有很大的影响,许多超低成本的虚拟现实眼镜的体验非常有限;另一方面,虚拟现实给用户带来的成本压力不仅仅在于设备本身。由于虚拟现实需要大量的计算资源,因此对连接到虚拟现实头盔的手机、计算机或游戏控制台提出了很高的配置要求。例如,裂谷头盔要求电脑至少有一张3000元以上的显卡,而世界上只有4%的用户电脑能达到这个标准。"

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与此同时,尽管国内外的虚拟现实巨头都在努力构建以硬件为核心的平台,从而构建自己的生态系统。但归根结底,用户购买设备的动机不仅在于价格,还在于内容。2016年,Witcher online和Final Factual 15等虚拟现实游戏杰作即将问世,tvr Time Machine和Monitoring等国内初创企业也相继出现,但总体而言,虚拟现实行业仍面临内容不足的问题。从细分的角度来看,游戏和视频仍然被认为是虚拟现实内容中最容易突破的领域。九鼎投资风险投资基金执行董事孙健表示,虚拟现实游戏和电影很容易实现,受到投资机构的青睐。在黄敏看来,开发虚拟现实游戏和视频的难度正在下降,但小公司手中的资源和人才有限,因此虚拟现实项目存在创意不足的问题。“例如,虚拟装饰最需要艺术人才,尤其是3d艺术人才,但这样的人才很少。”黄敏表示,由于设备成本和内容的原因,许多国内制造商将注意力转向了商用vr体验设备的开发。“例如,让人们体验宇宙飞船或山地吊桥,一次20元,所需空间很小,可以放在商场,也可以增强公众对虚拟现实的感性认识。”。(经济日报记者陈静)

标题:“由虚入实”探路忙

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