游戏成移动社交平台盈利关键
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2014年,全球手机游戏市场达到250亿美元,手机游戏玩家数量达到15亿;整个中国游戏产业的生产经营总收入也达到了1520亿元,比2013年的1230亿元增加了290亿元。在一家又一家游戏公司成功上市的背后,游戏产业的价值在移动互联网的推动下被挖掘出来。
游戏作为整个互联网最重要的盈利模式之一,一直是各大互联网上市公司的重要盈利渠道。腾讯、百度、网易、360等互联网上市公司股价的维持,离不开其游戏业务的蓬勃发展。毫不夸张地说,游戏促进了中国互联网的发展。
根据易观国际的数据,2013年中国手机游戏市场规模为139亿,预计2017年将达到528亿,2013年至2017年复合年增长率为39.6%;2013年,移动营销市场为134亿,预计2017年将达到1.108亿,2013年至2017年复合年增长率为69.6%。随着移动互联网的快速发展,中国智能移动设备的数量极大地推动了中国手机游戏市场的发展。
2014年第三季度,腾讯手机游戏收入达到26亿元,成为目前最大的手机游戏开发力量。归根结底,腾讯的优势在于其两大手机游戏分销平台——微信和Q. Momo。作为中国仅次于腾讯的第二大社交平台,腾讯无疑拥有相当大的潜力。
私人对开放,微信和莫莫的两个坡道
微信是基于通讯录的熟人社交产品,而游戏和电子商务只是微信形成熟人社交平台后形成的附加服务,是源于社交体验的提升。熟人社会产品最重要的是维持现有的熟人社会关系。
在熟人社交过程中,保持隐私是电话、短信等社交渠道的特点,微信也不例外。微信开始发展游戏业务后,微信游戏也以私人方式发展。他将充分利用熟人的沉重社会价值,也将充分利用微信的社交资源和朋友圈等社交功能。
当用户向他们的社交朋友推荐一个游戏时,会有朋友和他们一起玩的机会,因为熟人的兴趣是相同的,熟人之间的信任比普通陌生人更强。深厚的社会价值可以使微信在隐私发展中获得非常明显的优势。这使得腾讯在通过病毒式社交关系链推荐温和的社交游戏时总是容易成功。然而,对于一些需要通过渠道不断推荐的大型游戏,微信的关系链往往显得有些不足。
相比之下,莫莫陌生人约会市场的最大优势在于帮助用户在社交平台上展示自己,结交更多朋友。就像御宅族如果不出门就无法真正扩大他们的社交圈一样,无论互联网是否出现,与陌生人交往的莫莫天生就携带着必须被打开的基因。虽然Momo不具备熟人社会互动形成的用户规模优势,但社会互动可以说是所有人类互动中最基本的需求,游戏、音乐、娱乐等普通生活方式都具有社会功能。
在这种情况下,Momo的开放发展实际上可以激发人们展示自我的欲望,以新奇的方式增进社会交流,通过游戏结识更多的陌生人,成为朋友。莫莫利用这些丰富的社交方式来拓展社交关系,并通过游戏来促进社会发展。利益岗位和利益群体建立的社会利益分配优势是Momo游戏开放发展的优势。大型游戏的成功不仅需要渠道的推广,还需要游戏社区文化的形成。Momo拥有各种群组,Momo将平台的许多社交属性融入游戏中,例如通过lbs功能找到附近的玩家组成团队,并提供官方的Momo酒吧和游戏群组供玩家相互交流和讨论。这种开放的基因自然地为激烈的竞争培育土壤。
游戏可以促进社会互动
从现在的角度来看,不管是陌生人社交还是陌生人,他们仍然处于全盛时期。社会产品商业化有许多可能性。为什么游戏能和会员收入一起成为莫莫的主要收入业务?为什么游戏业务对莫莫如此重要?这主要是因为游戏可以促进社会发展。
就游戏本身而言,微信提供哪些朋友在玩,给你的朋友排名,社交元素推动游戏变得活跃,给产品本身带来活力。这个原则也适用于Momo。在一个开放的平台环境中,Momo可以自己连续产生流量。在推动Momo的酒吧和游戏群活跃的同时,Momo的酒吧、游戏群和Momo的游戏产品也能有效促进用户之间的沟通和互动,增强用户的粘性和忠诚度,促进Momo的社会发展。这对莫莫的游戏有很大帮助。
此外,目前,陌生人深受年轻一代的喜爱,年轻用户是高频游戏玩家。游戏是Momo更加关注年轻用户的一种方式。游戏可以带动社区活跃,促进莫莫的社会发展,这是莫莫游戏给莫莫带来的巨大帮助。
莫莫游戏想象空重自我研究和重操作是发展方向
微信游戏和Momo游戏代表了两种不同社交形式产品的游戏化路线,陌生人拥有的游戏业务优势并不明显低于熟人。
不久前,引领新一代纸牌游戏的黑马“刀塔传奇”和代表终端游戏制造商成功转型的“天龙八部3d”,都宣布与莫莫合作。一方面,这意味着移动游戏市场已经进入了一个高质量流量和用户渴望的时代,尽管这些非凡的游戏产业需要通过各种渠道获得流量。另一方面,它无疑象征着Momo,作为第二大社交平台,已经被市场认可其在手机游戏分销方面的潜力。
随着手机游戏行业竞争的加剧,高质量的内容和卓越的ip已经成为优秀手机游戏的天然武器。Momo未来需要加大对自主开发游戏或高级ip游戏的投资,在陌生人的社交互动和游戏的结合上不断创新,使Momo的游戏在内容领域更具优势。作为一个分销渠道,Momo自成立以来已经很久没有建立。这是未来的方向,我们可以努力以稳定的速度提高我们的运营能力,并提供更多定制和精炼的产品。
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