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移动端虚拟现实发力 内容应用需求将激增

来源:全球名企网作者:卢子班更新时间:2020-09-13 18:00:31阅读:

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2016中国国际虚拟现实及周边产品展览会今天在上海举行。同时,展会还举办了技术研讨会和峰会论坛,推动虚拟现实、增强现实等领域的市场发展,推动相关硬件设备和应用内容产业的快速融合。

从虚拟现实硬件设备的功能来看,它可以分为两类:输出设备和输入设备。其中,输出设备是虚拟图像显示设备,通过近眼接触和特殊成像方法创建虚拟视觉现实空房间。输出设备主要包括移动终端显示器、pc终端显示器和一体机显示器。

移动端虚拟现实发力 内容应用需求将激增

从易用性的角度来看,移动终端的“移动性、便利性和小型化”是未来工业发展的方向,移动终端上的vr设备不受线缆的限制,极大地提高了体验乐趣。从成本角度来看,与个人电脑的高设备价格相比,移动终端的明显价格更贴近人们,更容易被用户接受。目前,手机制造商和互联网巨头正在堆积虚拟现实设备,这有望推动移动虚拟现实产业的发展。据业内人士预测,2016年全球虚拟现实头戴设备出货量将达到360万台,2020年将达到2500台,复合年增长率为64%,未来发展将是巨大的。

移动端虚拟现实发力 内容应用需求将激增

移动vr是将手机放入hmd设备中,手机具有运算、内容输出和可视化功能。移动终端vr没有单独的显示屏,它通过特殊技术将手机屏幕上的图片转换成三维图片。与一体式头部显示器相比,移动虚拟现实不受空的限制,使用场景更加丰富。目前,海外手机虚拟现实产品主要包括以谷歌纸板为代表的眼镜盒和以三星齿轮虚拟现实为代表的虚拟现实眼镜。

移动端虚拟现实发力 内容应用需求将激增

国内企业的产品主要集中在移动虚拟现实市场,包括暴风科技、安视科技、乐视、小米等厂商。目前,已经推出的相关产品都比较便宜,这样更容易吸引消费者尝试。艾瑞咨询预计,中国移动虚拟现实设备出货量将占总出货量的80%以上。到2020年,中国虚拟现实硬件市场的总规模将达到64亿元,约占全球硬件规模的7.5%。

移动端虚拟现实发力 内容应用需求将激增

随着虚拟现实硬件的不断普及,虚拟现实电影和虚拟现实游戏将成为未来虚拟现实应用最具潜力的细分市场,虚拟现实内容产业有望迎来快速增长。在工业发展的早期阶段,内容和应用数量相对较少,从虚拟现实内容来看,主要集中在游戏和电影上。其中,对游戏的需求很大。据国际数据公司称,大约30%的ps4和xbox one玩家对购买虚拟现实设备感兴趣。此外,根据新动物园发布的2016年全球游戏市场报告,2015年全球视频游戏市场达到996亿美元。其中,中国游戏市场已达到212亿美元,成为世界上最大的游戏市场。

移动端虚拟现实发力 内容应用需求将激增

随着硬件技术的不断提高和应用内容市场的日益丰富,虚拟现实产业链将迎来巨大的发展。提前部署虚拟现实硬件和应用内容的公司有望在未来的发展中占据先发优势。

(记者张山)

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