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EA创始人Trip Hawkins:60岁才拿到第一笔天使投资

来源:全球名企网作者:卢子班更新时间:2020-08-28 07:20:08阅读:

本篇文章5676字,读完约14分钟

“我叫特里普·霍金斯。我曾经创立了艺电,我的新公司叫做“如果你能的话。”2014年11月底,《企业家精神》遇到了这个“神级”人物,他曾在硅谷的孵化器里称游戏行业为风雨。今年,他60岁了,他的开场白就像一个全新的企业家。

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没有一个游戏企业家不知道ea,它在玩家中更出名。但是对于旅行来说,ea已经成为过去。自20世纪90年代以来,他继续创业,并创建了许多公司,如3do和数字巧克力。2012年底,旅行再次出发,并成立了如果你能公司。2014年初,它推出了基于ipad的EQ教育游戏“if情感智商游戏”(以下简称IF),通过戏剧向儿童传授社交技能和情感控制技能。《如果你能》这个名字的灵感来自《丛林之书》的作者鲁德亚德·吉卜林的一首著名的诗。

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与以往的创业经历不同,如果你能,这是特里普对天使的第一次投资。2013年5月,如果你能完成280万美元的种子资金。投资者包括两只中国基金——Teec天使基金(Teec Angel Fund)和innospring,以及硅谷的风险投资公司安德森霍洛维茨(andreessen horowitz)、马维龙(maveron)和创立者基金(founders fund)。一年后,2014年5月,如果你能完成650万美元的融资。该公司有30人,并不断丰富游戏内容。这一次他有了更强的使命感。一套完整的社会情绪管理课程(sel)系统被嵌入到if中,这是因为trip深刻意识到现有教育体系在孩子出生后缺乏情商教育。但他仍然对这个教育游戏的乐趣充满信心。

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“学校和教育机构也在为孩子们推出游戏,但它们并不好玩。”特里普说:“有趣的游戏还是要由喜欢玩的年轻人来设计,我以前不是也这样做过吗?”

乐趣是所有孩子教育的基础

创业状态:与ea的建立相比,你的感觉有没有改变?

旅行:当我有了孩子,我开始了解孩子、父母、学校和教育。我觉得我必须做一些和ea期间我做的运动类似的事情。学校的作用是通过测试来培养和评估能力。他们先教你知识,然后用测试来确保你已经学会了。在我们现有的教育体系中,有完善的“硬学科”教育体系,如物理、化学、历史、数学等。,但我们仍然要学会社交和人际关系,学会解决问题,学会做出选择。这是一门社会情绪管理课程(以下简称sel)。

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在ea期间,我意识到游戏必须是创新的。Ea创造了一个当时无人制作的游戏系统。例如,当管理一个篮球队或足球队时,你必须进入游戏来设置角色,而球员的身体条件是不同的。你必须处理复杂的情况;如果你选择团队教练的角色,你必须学会做所有的决定。

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但是艺电知道运动,但不知道儿童。就像在艺电一样,我发现了这个领域的所有优秀人才,并组建了一个来自耶鲁、斯坦福等地的专家团队。如果你可以很容易使用,但它的设计已经创新。过去,学校与游戏无关,但事实上,游戏有很大的教育潜力,因为我们必须在实践中学习。我们选择角色,在游戏中行动,并通过各种选择感知不同的结果。然而,传统游戏不是为了让你学到任何东西而设计的,也没有评估系统。我们在这一点上做了很大的创新,一方面,有趣的游戏体验是基础,另一方面,它让你通过游戏感知世界。

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不管你玩一些游戏有多好,你在游戏中掌握的技能对现实世界没有帮助。《愤怒的小鸟》已经被很多人穿着,但是他们能把这些技能运用到他们的生活中吗?

创业状态:这种变化对你来说很棒,从竞技体育游戏到教育游戏?

旅行:在某种程度上有了一些变化,但是我从小就一直在玩各种游戏。在我早年,影响我的游戏不仅像《龙与地下城》那样沉重,还有体育游戏,其中一些不是电脑游戏。《龙与地下城》来自《指环王》模式。在这个游戏中扮演英雄的过程让我着迷,也让我很早就明白,当你想从这些游戏中学习一些东西的时候,你真的可以收获很多。因为在这个游戏中,你做出的每一个选择都会导致令你震惊的每一个结果。如今体育游戏价值数十亿美元,但这些游戏很少是针对情商教育的。我从小就对电脑游戏感兴趣,并且在游戏方面发展很快。游戏对我来说是一种精神刺激,但我对运动的兴趣一直在过去。因此,对我来说,当焦点转向教育时,这种转变也是合理的。

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创业状态:但游戏只是游戏。我们很容易沉迷于电子游戏。首先,它们真的很有趣。其次,他们没有压力,也不需要教我们任何东西。你确定孩子们在玩游戏时不会拒绝和吸收你的教育理念吗?

旅行:今天的孩子在自然的数字环境中长大,很快他们就会有一个平板电脑。世界上将会有成千上万的PADs。学习中最重要的是首先吸引孩子的注意力,然后激发他的兴趣。今天孩子们对什么感兴趣?毫无疑问,它是pad。孩子们喜欢在垫子上做什么?当然,我想玩一个好游戏。

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方法非常重要。孩子们可能喜欢吃肉、甜点和冰淇淋,但是你很难让他吃蔬菜。因此,你必须让他保持兴趣并隐藏“学习”部分。如果你总是测试他,那就没意思了。我们隐藏了所有这些联系,他不知道这个联系在评估他。随着游戏的进行,他所要做的就是点击选择题。孩子们的注意力会被情节所吸引,他不能只看情节,还要自己决定情节的方向。在这个游戏中,所有基本的学习形式都是给他选择。

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每个人都需要情商教育

创业型国家:即使在教育理念如此发达的美国,情商教育仍然缺乏?

特里普:是的。说来话长。100多年前,人们生活在部落中,孩子们每天都和父母以及其他成年人在一起。他们在成长过程中的所有情感需求都可以得到满足,他们可以一步一步地理解社会规则。但是今天发生了什么?现在父母白天去上班,而孩子们去上学。学校不教这些东西,他们也不能,因为这些东西应该由家长来教。四十年前,美国教师和科学家意识到了这个问题,并认为应该在学校设计一套相关的课程体系。学校开始了情商教育。后来,他们发现情商也提高了孩子的智商表现,而且孩子的测试成绩也很高。

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Sel分为五个部分:自我意识、自我控制、社会意识、决策能力和领导力。直到两年前,美国政府才决定拨款支持sel,但直到现在,连美国都没有一本真正谈论sel的教科书。为了尽你所能,我读了300本相关领域的书,但没有一本真正谈及销售。只有一所学校有相对封闭课程体系,而我的孩子恰好在那所学校,所以我开始接触销售,觉得有必要把它传播给更多的人。

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创业状态:如果你能教孩子,你会怎么做?

旅行:我们游戏的主题是宇宙中的一切都是相互联系的。如果你不同意这一点,你肯定会感到孤独。我们从儿童最简单的角度出发。游戏开始时,故事是猫和狗打架,破坏世界和平。这个世界充满了负面能量,处于混乱之中。当孩子长大后,他们必须选择解决问题。但是我们所做的是有趣和美丽的,并且很容易开始。3d图片就像那些孩子们喜欢看的卡通电影。你必须给孩子们讲故事,这样他们在玩完游戏后就能记住真相。我的全部情绪管理课程都隐藏在进步游戏章节中。

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例如,一开始,我想教我的孩子如何成为一个好的倾听者,这是一项非常重要的社交技能。我们将通过游戏告诉他两种方法。首先,积极倾听。我会告诉他,你正在通过眼神交流和肢体语言认真听他说话;当你同意我的观点时,请点头。另一个是反馈倾听。例如,当我说我喜欢蓝色时,你会问,“为什么?告诉我更多关于你对蓝色的感觉。这是为了向对方表明我很在乎你的话,希望能听到更多你的声音。这些是sel课程中教授的最基本的技能。随着情节的渗透,选项会不断出现在屏幕上。通过孩子的选择,我将看看他是否已经学会了这些技能。

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企业家精神:这听起来很复杂。孩子们能在游戏中理解你的苦心设计吗?它似乎更适合成年人。这个游戏是为哪个年龄段的人准备的?

特里普:是的,没人能说他们不再需要情商教育了。你知道,从设计到发布,我已经测试和玩了无数次这个游戏,并与科学家交流了许多次。上次我和我10岁的儿子一起玩,但我仍然觉得我又学习了。这是一个不断内省的过程。

我们都知道数学是非常重要的,学习它需要十多年的时间,从掰手指数开始。Sel也是一样,从“什么是情感”开始。当你感到强烈的情绪时,这是一件坏事吗?没有,怎么冷静下来?这个阶段是学习数学时的计数过程。过一会儿,你会开始学会和别人交流。这个阶段相当于用计算器学习数学。

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因此,6岁和12岁的孩子玩这个游戏有不同的时间,12岁的孩子肯定会进步得更快,但他们都会在游戏中玩得开心。它也适合成年人。因为sel课程很大,你可以在将来给这个游戏添加一些东西。我不在乎孩子们在很小的时候玩这个游戏时是否能感受到我的想法。如果他愿意反复打开游戏,随着年龄的增长,他会感受到越来越多的东西。

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第一次投资天使

企业家精神:那么,这个游戏是如何赚钱的呢?

旅行:测试版于2014年初发布,几个月前更新过。我们没有大力推广,现在有50万次下载。我们现在有七个章节,我们将很快推出另外两个。第一章是免费的,然后我们会付钱。现在它只是ipad版本,iphone和安卓将于2015年推出。目前,只有英文版本,但用户遍布世界各地。人们还报道说这个游戏对学习英语很有好处。我们希望把它传播到全世界。虽然目前只有英语版本,但它所要表达的教育理念是普遍的。例如,中国是一个非常令人兴奋的市场。作为一个小公司,我们不能自己做事情,所以我们期待在中国找到合作伙伴。

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创业状态:建立ea是如此成功的经验。从零开始创业对你来说是什么样的经历?

崔普:如今,世界主流价值观都在谈论财富、权力和地位。但是我不太在乎。一个成功企业家的标志应该是建立新的东西。对我来说,关键是这个行业是否创造了新的模式和新的想法。我的价值观从来不是“哦,我想保持我现在的成功,住在我自己建造的安全堡垒里。”我是一个更有开拓精神的人,总是想尝试新事物。这些年来,我一直沉迷于做一名先锋。

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但是每次冒险的结果都不一样。有时候你可以创建一个像e a这样的大公司,早年在苹果的经历对我也很重要。然而,我也有不成功的创业经历。我在10年前和20年前工作过的几家公司,比如数字巧克力,都没有达到ea的水平,3do也无法继续下去。事实上,我也知道ea是一个不可避免的成功,但是在每一次开拓之旅中,过程比结果更重要。

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创业状态:这次你为什么开始投资天使投资?其中,泰克天使基金和创新种子基金是两只中国基金。

旅行:我已经创业很多次了,这是第一次投资天使投资,因为硅谷的天使投资氛围非常好。事实上,我不在乎这是谁的投资。我只是尽我最大的努力与许多人取得联系,找到对这个项目感兴趣的人。因为我毕业于斯坦福大学,获得了硕士学位,所以我在斯坦福周围遇到了很多天使投资机构。天使机构投资这个项目有一个共同点。他们都关心教育下一代。所以从世界各地的天使那里拿钱是令人兴奋的,不是吗?

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硅谷现在太贵了!

企业家精神:你在硅谷呆了多久?中国的许多企业家都向往硅谷。这里的创业生态是什么?

特里普:我从哈佛大学毕业后就一直在这里。那时,个人电脑和视频游戏刚刚出现。十年前,当我在做数字巧克力的时候,我发现在旧金山创业的成本太高了,我的灵感已经达到了顶点。旧金山就像一个岛屿。你会觉得空变得越来越小。当经济好的时候,所有的东西都在涨价。你总是要雇人来创办一家公司,但是旧金山的工资结构已经很困难了,所以十年前我们开始考虑在其他地方做游戏开发。我访问了60个国家,现在我在15个国家设有办事处,包括英国和印度。游戏现在是一个全球性的行业,许多优秀的手机游戏公司已经在中国出现,所以无论你在哪里创业都是一样的。关键是你必须放眼全球。

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创业状态:还记得那些强大的竞争对手吗,比如ea时期的暴雪?在硅谷呆了这么多年,你现在如何看待竞争?

特里普:是的,那时ea有太多的对手。我是一个强调理性分析的人。当我第一次开始ea时,我统计了竞争对手的数量,对他们进行了分类,发现我有135家有竞争力的公司。在那之后,ea花了四年时间,成为了这个行业的第一!我认为没有必要过分关注竞争对手在做什么。这个项目没有竞争对手。开始的时候,我也视察过,有没有其他人在做这样的好事?但是真的没有类似的游戏,也没有相关的教科书。如果你能的话,这确实是第一个简化并向儿童灌输复杂情绪控制课程的项目。

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企业家精神:你认为你能做的是一个游戏还是一个教育项目?

Trip:首先,它肯定是一个游戏,但是游戏中隐藏着一个巨大的课程体系和评价体系,它们通过各种元素和谐地融入到游戏中。如果这次这样做的目的是唤醒世界对情商教育的关注,让更多的人掌握情绪控制技巧。它是为儿童设计的,因为我认为在成年后开始情商教育为时已晚,创造一个好孩子比纠正一个坏成年人更容易。这一次,我的任务是传播这些教育理念。我能使用的武器是技术、移动设备和游戏。这是百年一遇的机会。

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企业家精神:你的孩子喜欢玩游戏吗?如果他花太多时间沉迷于像ea这样有趣的游戏,你会不开心吗?

特里普:他不可能上瘾。十年前,我的大儿子总是看一会儿电视,所以我干脆关掉家里的电视信号,现在我已经十年没有打开家里的电视信号了。我也牺牲了自己。现在我不能看任何球类比赛。我只能花更多的时间上网,但这对孩子更好。我认为所有的娱乐媒体都必须由父母控制——父母必须清楚什么适合孩子,孩子应该花多少时间娱乐。

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创业状态:如果可以的话,你希望他们花很多时间玩吗?

特里普:我不会强迫他们玩,但是我的孩子们非常喜欢玩。大儿子现在在大学里有更多的事情要做,但是当我们在一起的时候,我们仍然在一起玩游戏。

trip hawkins

美国电子艺术公司创始人,现任首席执行官

教育经历

从哈佛大学毕业后,他获得了斯坦福大学的工商管理硕士学位

早期经验

1978年毕业后,他进入苹果公司工作。在此期间,他见证了苹果公司从一个拥有50名员工的小公司发展成为一个拥有近4000名员工、年收入10亿美元的500强企业

在苹果积累了足够的资本后,它于1982年4月离开苹果,开始规划自己的“游戏帝国”

创业课程

1982年,他与合作伙伴、大学同学宾·戈登创办了一家小公司,这是ea的前身

他于1991年离开艺电,成立了视频游戏公司3do

数字巧克力成立于2003年底

如果你能在2012年底成立

标题:EA创始人Trip Hawkins:60岁才拿到第一笔天使投资

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